Tujuan
Bandingkan dan kontras beberapa jenis
program komputer grafis yang digunakan oleh seniman, fotografer, desainer, dan
lain-lain.
Jelaskan bagaimana komputer mengubah cara profesional dan amatir bekerja dengan
audio video, animasi, dan musik.
Jelaskan beberapa cara bahwa komputer yang digunakan untuk menciptakan bahan
multimedia dalam seni, hiburan, pendidikan, dan bisnis. Jelaskan hubungan
antara hypermedia dan multimedia, menggambarkan aplikasi dari masing-masing.
Jelaskan aplikasi sekarang dan masa depan beberapa teknologi
multimedia. Tim Berners-Lee menjalin Web untuk Semua orangLahir di London
pada 1955Ingin menciptakan sebuah sistem terbuka didistribusikan hypertext
dengan tanpa batas, sehingga para ilmuwan di mana-mana dapat menghubungkan pekerjaan
mereka bersama-samaMenemukan World Wide Web dan memberikannya kepada
semuaSekarang bekerja di MITKepala World Wide Web Consortium (W3C) Fokus pada
Grafis KomputerLukisan: Grafis Bitmapped
Lukisan perangkat lunak:Cat piksel pada layar denganmenunjuk perangkatGerakan
pointer diterjemahkanke dalam garis dan pola pada layarToko gambar pada
300titik per inci atau lebih tinggi
Fokus pada Grafis KomputerPixel:
titik-titik kecil putih, hitam, atau warna yang membentuk gambar pada
layarPalet alat meniru dunia nyata alat melukisJuga berisi alat-alat lain yang
unik untuk komputerBitmapped grafis (atau grafis raster): gambar yang
menunjukkan bagaimana pixel dipetakan di layarKedalaman warna: jumlah bit yang
ditujukan untuk setiap pixelResolusi: kepadatan piksel
Fokus pada Grafis KomputerPengolahan
Citra: Editing Fotografi oleh Komputer
Memungkinkan pengguna untuk memanipulasi foto dan gambar resolusi tinggi dengan
alat seperti Adobe PhotoshopJauh lebih kuat daripada tradisional retouching
foto-teknikDapat mendistorsi dan menggabungkan foto seperti yang ditunjukkan di
tabloidDapat membuat gambar yang dibuat tidak menunjukkan adanya bukti
perusakan
Fokus pada Grafis KomputerFoto digital
program perangkat lunak manajemen seperti iPhoto Apple dan Microsoft
PictureIt! menyederhanakan dan mengotomatisasi tugas-tugas umum yang
terkait dengan menangkap, mengatur, mengedit, dan berbagi gambar digital.
Fokus pada Grafis KomputerMenggambar:
Object-Oriented Graphics
Menggambar toko perangkat lunak gambar sebagai kumpulan garis dan bentuk
(disebut berorientasi objek atau grafis vektor).Tuntutan pada memori
penyimpanan tidak setinggi untuk sedikit-dipetakan gambar.Alat-garis Banyak
menggambar, bentuk, dan teks-alat yang mirip dengan alat lukis dalam program
bitmap. Fokus pada Grafis KomputerPostScript: sebuah bahasa deskripsi halaman
standar untuk menjelaskan font teks, ilustrasi, dan elemen lain dari halaman
dicetakDigunakan oleh program gambar profesional seperti Adobe Illustrator dan
Macromedia FreeHandDibangun ke printer laser banyak dan perangkat high-end
output sehingga alat-alat dapat memahami dan mengikuti instruksi
PostScriptPostScript berbasis perangkat lunak menggambar konstruksi program
PostScript sebagai pengguna menarik Fokus pada Grafis KomputerBit-lukisan
dipetakan (piksel) memberikan keuntungan ini:
Lebih kontrol atas tekstur, shading, dan detail halus
Yang sesuai untuk menampilkan layar, simulasi media massa cat alami, dan foto
menghiasi Fokus pada Grafis KomputerBerorientasi objek gambar memberikan Anda
keuntungan ini:
Yang lebih baik untuk membuat grafik dicetak, grafik, dan ilustrasiGaris bersih
dan bentuk yang halus Fokus pada Grafis KomputerBeberapa program terpadu
mengandung kedua modul menggambar dan melukisMemungkinkan Anda untuk memilih
alat yang tepat untuk setiap pekerjaanBeberapa program menggabungkan kedua
fitur dalam satu aplikasiMengaburkan perbedaan antara jenisMenawarkan
kemungkinan baru bagi ilustrator amatir dan profesional Fokus pada Grafis
KomputerAturan utama: Menciptakan Seni Cerdas?Memprogram ulang diri
Anda. . . Tenang.Pilih alat yang tepat untuk pekerjaan
itu.Pinjam dari yang terbaik.Jangan meminjam tanpa ijinLindungi pekerjaan Anda
sendiri.US Copyright Office Web Site:?
Http://lcweb.loc.gov/copyright/ Fokus pada Grafis Komputer3-D Modeling
Perangkat Lunak
Digunakan untuk membuat obyek tiga dimensi dengan alat mirip dengan yang dalam
perangkat lunak menggambarTujuan untuk beberapa aplikasi: untuk membuat
presentasi animasi di layar komputer atau videoFleksibel: dapat membuat model
3-D, memutar, melihatnya dari sudut yang berbedaBisa
"berjalan-melalui" lingkungan 3-D yang hanya ada di memori
komputer Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis KomputerCAD /
CAM: Mengubah Foto ke Produk
Computer Aided Design (CAD) perangkat lunak:Memungkinkan insinyur, desainer,
dan arsitek untuk menciptakandesain pada layar untuk produk mulai dari
komputerchip untuk bangunan publikDapat menguji prototipe produkMurah, lebih
cepat, dan lebih akurat dibandingkan tradisionaldesain-oleh-tangan
teknik Fokus pada Grafis KomputerComputer-Aided Manufacturing (CAM) adalah
proses dimana data yang berhubungan dengan desain produk dimasukkan ke dalam
sebuah program yang mengontrol pembuatan bagian-bagian.Computer-Integrated
Manufacturing (CIM) mengacu pada kombinasi CAD / CAM dan merupakan langkah
besar menuju sebuah pabrik sepenuhnya otomatis. Fokus pada Grafis
KomputerPresentasi Grafis: Kuliah Membawa Hidup
Mengotomatisasi pembuatan alat bantu visual untuk perkuliahan, sesi pelatihan,
demonstrasi penjualan, dan presentasi lainnyaMenciptakan tampilan slide
langsung pada monitor komputer atau? Proyektor LCD, termasuk gambar diam,
animasi, dan klip video. Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis
Komputer Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis Komputer Aturan:
Membuat Presentasi Powerfull Media Dinamis: Diluar Halaman CetakMedia
modern berisi informasi dinamis, yaitu informasi yang berubah dari waktu ke
waktu atau dalam menanggapi masukan pengguna.AnimasiVideo DesktopAudioHypertext
dan hypermedia Media Dinamis: Diluar Halaman CetakAnimasi: Grafis dalam
Waktu
Setiap frame berbasis komputeranimasi adalah sebuah komputer-gambar yang
ditarik;komputer ini menampilkanframe dalam suksesi cepat.Tweening: Daripada
menggambar setiap framedengan tangan, animator dapat membuat frame kuncidan
benda-benda dan perangkat lunak digunakan untuk membantu mengisidalam
kesenjangan. Media Dinamis: Diluar Halaman CetakVideo Desktop: Komputer,
Film, dan TVAnalog dan Digital VideoSebuah digitizer video dapat mengkonversi
sinyal video analog dari siaran televisi atau video menjadi data digital.
Media Dinamis: Diluar Halaman CetakBanyak video digitizers dapat
mengimpor sinyal dari televisi, kaset video, kamera video, dan sumber
lainnya.Sinyal ditampilkan pada layar komputer secara real time-pada saat yang
sama mereka diciptakan atau diimpor.Kamera video digital menangkap rekaman
dalam bentuk digital.Digital video dapat disalin, diedit, disimpan, dan
dimainkan ulang tanpa kehilangan kualitas.Video digital akan segera
menggantikan video analog untuk sebagian besar aplikasi. Media Dinamis:
Diluar Halaman CetakProduksi Video Digital GoesHari ini kebanyakan pengeditan
video editing dilakukan dengan menggunakan teknologi nonlinier.Video editing
software, seperti Adobe Premiere, membuatnya mudah untuk menghilangkan rekaman
asing, menggabungkan klip dari beberapa mengambil, sambatan bersama-sama
adegan, membuat efek khusus dan melakukan berbagai kegiatan lainnya.Morphs
adalah klip video yang satu gambar bermetamorfosis menjadi lain.Kompresi data
perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk memeras data dari film
sehingga mereka dapat disimpan dalam ruang yang lebih kecil.
Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman
CetakPara Musisi Sintetis: Komputer dan Audio
Audio digitizer - suara menangkap dan menyimpannya sebagai file data
yangSynthesizer - alat elektronik yangmensintesis suara menggunakan
matematikaformulaInstrumen MIDI (Musical DigitalInterface) - standar interface
yang memungkinkaninstrumen elektronik dan komputer untukberkomunikasi satu sama
lain
Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman
CetakAturan Thumb: Digital Audio Dos dan Larangan
Jangan mencuri.Memahami streaming dan men-download.Tahu format file Anda.Jangan
over-kompres.
Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman
CetakSamplers, Synthesizer, dan sequencer: Digital Audio dan MIDIKomputer
multimedia dapat mengendalikan berbagai instrumen musik elektronik dan sumber
suara menggunakan MIDI.Perintah MIDI dapat diinterpretasikan oleh
berbagai:Musik synthesizerSamplers
Media Dinamis: Diluar Halaman CetakSebuah keyboard piano-gaya mengirim
sinyal MIDI ke komputerKomputer menafsirkan perintah MIDI menggunakan perangkat
lunak sequencingPerangkat lunak Sequencing mengubah komputer menjadi mesin
menyusun, merekam, dan mengedit musikElectronica-musik yang dirancang dari
bawah ke atas dengan teknologi digitalBeberapa musik sequencing yang paling
menarik
Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman
CetakHypertext dan Hypermedia
Hypertext mengacu pada informasi terkait dalam cara non-sekuensial.Hypermedia
menggabungkan teks, angka, grafik, animasi, efek suara, musik, dan media lain
dalam dokumen hyperlink.Berguna untuk on-line file bantuanMemungkinkan pengguna
melompat antara dokumen di seluruh Internet
Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak
Dokumen hypermedia dapat membingungkan dan meninggalkan pembaca bertanya-tanya
apa yang telah mereka lewatkan.Dokumen tidak selalu memiliki pembaca link
inginkan.Penulis tidak bisa membangun koneksi mungkin ke dokumen.Beberapa
pembaca menjadi frustrasi karena mereka tidak bisa dengan mudah mendapatkan
"di sini" dari "sana." Media Dinamis: Diluar Halaman
Cetak
Dokumen kadang-kadang berisi "hilang" link, terutama di Web, di mana
bahkan halaman yang populer bisa menghilang.Dokumen tidak mendorong menulis
catatan margin, menyoroti, atau berbalik sudut halaman untuk menandai bagian
kunci.Perangkat keras dapat keras pada manusia.Seni hypermedia masih dalam masa
pertumbuhan.
Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMultimedia
Interaktif: Apa Artinya?
Sebuah kombinasi teks, grafik,animasi, video, musik, suara,dan efek suara yang
memungkinkanpengguna untuk mengambil bagian aktif dalampengalamanPersyaratan:
warna berkualitas tinggimonitor, prosesor cepat, memori yang besar,Drive
CD-ROM, speaker, dan kartu suara
Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMultimedia
Authoring: Membuat Media CampuranMenggunakan program authoring
sepertiHyperStudio dan MetaCardMengikat dokumen sumber sama untukberkomunikasi
dengan pengguna dalam estetiscara menyenangkan
Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan Pikiran Multimedia
Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranAturan utama:Mengefektifkan
Multimedia Interaktif
Jadilah konsisten dalam tampilan visual.Gunakan metafora grafis untuk memandu
pemirsa.Jauhkan layar bersih dan rapi.Mencakup unsur-unsur multimedia untuk
meramaikan presentasi.Fokus pada pesan.Berikan kontrol pengguna.Uji presentasi
anda dengan mereka yang tidak terbiasa dengan subjek.
Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMenemukan Masa
Depan: Ruang Virtual Bersama
Virtual reality menggabungkan dunia virtual dengan jaringan.Ini tempat beberapa
peserta dalam ruang virtual.Orang melihat representasi dari masing-masing,
avatar lainnya kadang-kadang disebut.Kebanyakan avatar kartun hari ini, tapi
mereka menyampaikan rasa kehadiran dan emosi.
Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan
PikiranTele-perendaman:Menggunakan beberapa kamera dan jaringan berkecepatan
tinggi untuk menciptakan lingkungan di mana pengguna videoconference beberapa
remote dapat berinteraksi satu sama lain dan dengan benda yang dihasilkan
komputerMenggabungkan teknik tampilan dan interaksi dengan teknologi virtual
reality visi baru yang memungkinkan peserta untuk bergerak di ruang virtual
bersama, sambil mempertahankan poin unik pandang merekaAugmented reality
(AR):Penggunaan menampilkan komputer yang menambahkan informasi virtual untuk
persepsi sensorik seseorang.
Komputer grafis saat ini mencakup lebih dari diagram kuantitatif dan grafik
yang dihasilkan oleh spreadsheet.Komputer saat ini tidak terbatas untuk bekerja
dengan gambar statis, mereka sudah banyak digunakan untuk membuat dan mengedit
dokumen dalam media yang berubah dari waktu ke waktu atau sebagai respons
terhadap interaksi pengguna.Sifat interaktif dari komputer pribadi memungkinkan
untuk membuat dokumen nonlinier yang memungkinkan pengguna untuk mengambil
jalur individu melalui informasi.
Hari ini kita dapat membuat atau menjelajahi dokumen hypermedia
interaktif-dokumen bahwa teks campuran, grafik, suara, dan gambar bergerak
dengan navigasi layar-tombol pada disk dan di World Wide Web.Sistem komputer
Multimedia membuat jenis baru perangkat lunak mungkin-software yang menggunakan
teks, grafik, animasi, video, musik, suara, dan efek suara untuk
berkomunikasi.Terlepas dari perangkat keras, perangkat lunak multimedia
interaktif memungkinkan pengguna untuk mengontrol presentasi bukan hanya pasif
menonton atau mendengarkan.
0 comments:
Post a Comment