Sunday, November 20, 2011

Chapter 6 Graphics, Digital Media, and Multimedia


Tujuan
Bandingkan dan kontras beberapa jenis program komputer grafis yang digunakan oleh seniman, fotografer, desainer, dan lain-lain.
Jelaskan bagaimana komputer mengubah cara profesional dan amatir bekerja dengan audio video, animasi, dan musik.
Jelaskan beberapa cara bahwa komputer yang digunakan untuk menciptakan bahan multimedia dalam seni, hiburan, pendidikan, dan bisnis. Jelaskan hubungan antara hypermedia dan multimedia, menggambarkan aplikasi dari masing-masing.
Jelaskan aplikasi sekarang dan masa depan beberapa teknologi multimedia. Tim Berners-Lee menjalin Web untuk Semua orangLahir di London pada 1955Ingin menciptakan sebuah sistem terbuka didistribusikan hypertext dengan tanpa batas, sehingga para ilmuwan di mana-mana dapat menghubungkan pekerjaan mereka bersama-samaMenemukan World Wide Web dan memberikannya kepada semuaSekarang bekerja di MITKepala World Wide Web Consortium (W3C) Fokus pada Grafis KomputerLukisan: Grafis Bitmapped
Lukisan perangkat lunak:Cat piksel pada layar denganmenunjuk perangkatGerakan pointer diterjemahkanke dalam garis dan pola pada layarToko gambar pada 300titik per inci atau lebih tinggi
 Fokus pada Grafis KomputerPixel: titik-titik kecil putih, hitam, atau warna yang membentuk gambar pada layarPalet alat meniru dunia nyata alat melukisJuga berisi alat-alat lain yang unik untuk komputerBitmapped grafis (atau grafis raster): gambar yang menunjukkan bagaimana pixel dipetakan di layarKedalaman warna: jumlah bit yang ditujukan untuk setiap pixelResolusi: kepadatan piksel
 Fokus pada Grafis KomputerPengolahan Citra: Editing Fotografi oleh Komputer Memungkinkan pengguna untuk memanipulasi foto dan gambar resolusi tinggi dengan alat seperti Adobe PhotoshopJauh lebih kuat daripada tradisional retouching foto-teknikDapat mendistorsi dan menggabungkan foto seperti yang ditunjukkan di tabloidDapat membuat gambar yang dibuat tidak menunjukkan adanya bukti perusakan

 Fokus pada Grafis KomputerFoto digital program perangkat lunak manajemen seperti iPhoto Apple dan Microsoft PictureIt! menyederhanakan dan mengotomatisasi tugas-tugas umum yang terkait dengan menangkap, mengatur, mengedit, dan berbagi gambar digital.
 Fokus pada Grafis KomputerMenggambar: Object-Oriented Graphics Menggambar toko perangkat lunak gambar sebagai kumpulan garis dan bentuk (disebut berorientasi objek atau grafis vektor).Tuntutan pada memori penyimpanan tidak setinggi untuk sedikit-dipetakan gambar.Alat-garis Banyak menggambar, bentuk, dan teks-alat yang mirip dengan alat lukis dalam program bitmap. Fokus pada Grafis KomputerPostScript: sebuah bahasa deskripsi halaman standar untuk menjelaskan font teks, ilustrasi, dan elemen lain dari halaman dicetakDigunakan oleh program gambar profesional seperti Adobe Illustrator dan Macromedia FreeHandDibangun ke printer laser banyak dan perangkat high-end output sehingga alat-alat dapat memahami dan mengikuti instruksi PostScriptPostScript berbasis perangkat lunak menggambar konstruksi program PostScript sebagai pengguna menarik Fokus pada Grafis KomputerBit-lukisan dipetakan (piksel) memberikan keuntungan ini:
Lebih kontrol atas tekstur, shading, dan detail halus Yang sesuai untuk menampilkan layar, simulasi media massa cat alami, dan foto menghiasi Fokus pada Grafis KomputerBerorientasi objek gambar memberikan Anda keuntungan ini:
Yang lebih baik untuk membuat grafik dicetak, grafik, dan ilustrasiGaris bersih dan bentuk yang halus Fokus pada Grafis KomputerBeberapa program terpadu mengandung kedua modul menggambar dan melukisMemungkinkan Anda untuk memilih alat yang tepat untuk setiap pekerjaanBeberapa program menggabungkan kedua fitur dalam satu aplikasiMengaburkan perbedaan antara jenisMenawarkan kemungkinan baru bagi ilustrator amatir dan profesional Fokus pada Grafis KomputerAturan utama: Menciptakan Seni Cerdas?Memprogram ulang diri Anda. . . Tenang.Pilih alat yang tepat untuk pekerjaan itu.Pinjam dari yang terbaik.Jangan meminjam tanpa ijinLindungi pekerjaan Anda sendiri.US Copyright Office Web Site:? Http://lcweb.loc.gov/copyright/ Fokus pada Grafis Komputer3-D Modeling Perangkat Lunak Digunakan untuk membuat obyek tiga dimensi dengan alat mirip dengan yang dalam perangkat lunak menggambarTujuan untuk beberapa aplikasi: untuk membuat presentasi animasi di layar komputer atau videoFleksibel: dapat membuat model 3-D, memutar, melihatnya dari sudut yang berbedaBisa "berjalan-melalui" lingkungan 3-D yang hanya ada di memori komputer Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis KomputerCAD / CAM: Mengubah Foto ke Produk
Computer Aided Design (CAD) perangkat lunak:Memungkinkan insinyur, desainer, dan arsitek untuk menciptakandesain pada layar untuk produk mulai dari komputerchip untuk bangunan publikDapat menguji prototipe produkMurah, lebih cepat, dan lebih akurat dibandingkan tradisionaldesain-oleh-tangan teknik Fokus pada Grafis KomputerComputer-Aided Manufacturing (CAM) adalah proses dimana data yang berhubungan dengan desain produk dimasukkan ke dalam sebuah program yang mengontrol pembuatan bagian-bagian.Computer-Integrated Manufacturing (CIM) mengacu pada kombinasi CAD / CAM dan merupakan langkah besar menuju sebuah pabrik sepenuhnya otomatis. Fokus pada Grafis KomputerPresentasi Grafis: Kuliah Membawa Hidup Mengotomatisasi pembuatan alat bantu visual untuk perkuliahan, sesi pelatihan, demonstrasi penjualan, dan presentasi lainnyaMenciptakan tampilan slide langsung pada monitor komputer atau? Proyektor LCD, termasuk gambar diam, animasi, dan klip video. Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis Komputer Fokus pada Grafis Komputer Aturan: Membuat Presentasi Powerfull Media Dinamis: Diluar Halaman CetakMedia modern berisi informasi dinamis, yaitu informasi yang berubah dari waktu ke waktu atau dalam menanggapi masukan pengguna.AnimasiVideo DesktopAudioHypertext dan hypermedia Media Dinamis: Diluar Halaman CetakAnimasi: Grafis dalam Waktu
Setiap frame berbasis komputeranimasi adalah sebuah komputer-gambar yang ditarik;komputer ini menampilkanframe dalam suksesi cepat.Tweening: Daripada menggambar setiap framedengan tangan, animator dapat membuat frame kuncidan benda-benda dan perangkat lunak digunakan untuk membantu mengisidalam kesenjangan. Media Dinamis: Diluar Halaman CetakVideo Desktop: Komputer, Film, dan TVAnalog dan Digital VideoSebuah digitizer video dapat mengkonversi sinyal video analog dari siaran televisi atau video menjadi data digital.  Media Dinamis: Diluar Halaman CetakBanyak video digitizers dapat mengimpor sinyal dari televisi, kaset video, kamera video, dan sumber lainnya.Sinyal ditampilkan pada layar komputer secara real time-pada saat yang sama mereka diciptakan atau diimpor.Kamera video digital menangkap rekaman dalam bentuk digital.Digital video dapat disalin, diedit, disimpan, dan dimainkan ulang tanpa kehilangan kualitas.Video digital akan segera menggantikan video analog untuk sebagian besar aplikasi. Media Dinamis: Diluar Halaman CetakProduksi Video Digital GoesHari ini kebanyakan pengeditan video editing dilakukan dengan menggunakan teknologi nonlinier.Video editing software, seperti Adobe Premiere, membuatnya mudah untuk menghilangkan rekaman asing, menggabungkan klip dari beberapa mengambil, sambatan bersama-sama adegan, membuat efek khusus dan melakukan berbagai kegiatan lainnya.Morphs adalah klip video yang satu gambar bermetamorfosis menjadi lain.Kompresi data perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk memeras data dari film sehingga mereka dapat disimpan dalam ruang yang lebih kecil.
 Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman CetakPara Musisi Sintetis: Komputer dan Audio Audio digitizer - suara menangkap dan menyimpannya sebagai file data yangSynthesizer - alat elektronik yangmensintesis suara menggunakan matematikaformulaInstrumen MIDI (Musical DigitalInterface) - standar interface yang memungkinkaninstrumen elektronik dan komputer untukberkomunikasi satu sama lain

 Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman CetakAturan Thumb: Digital Audio Dos dan Larangan Jangan mencuri.Memahami streaming dan men-download.Tahu format file Anda.Jangan over-kompres.
 Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman CetakSamplers, Synthesizer, dan sequencer: Digital Audio dan MIDIKomputer multimedia dapat mengendalikan berbagai instrumen musik elektronik dan sumber suara menggunakan MIDI.Perintah MIDI dapat diinterpretasikan oleh berbagai:Musik synthesizerSamplers  Media Dinamis: Diluar Halaman CetakSebuah keyboard piano-gaya mengirim sinyal MIDI ke komputerKomputer menafsirkan perintah MIDI menggunakan perangkat lunak sequencingPerangkat lunak Sequencing mengubah komputer menjadi mesin menyusun, merekam, dan mengedit musikElectronica-musik yang dirancang dari bawah ke atas dengan teknologi digitalBeberapa musik sequencing yang paling menarik
 Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Media Dinamis: Diluar Halaman CetakHypertext dan Hypermedia Hypertext mengacu pada informasi terkait dalam cara non-sekuensial.Hypermedia menggabungkan teks, angka, grafik, animasi, efek suara, musik, dan media lain dalam dokumen hyperlink.Berguna untuk on-line file bantuanMemungkinkan pengguna melompat antara dokumen di seluruh Internet
 Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak Dokumen hypermedia dapat membingungkan dan meninggalkan pembaca bertanya-tanya apa yang telah mereka lewatkan.Dokumen tidak selalu memiliki pembaca link inginkan.Penulis tidak bisa membangun koneksi mungkin ke dokumen.Beberapa pembaca menjadi frustrasi karena mereka tidak bisa dengan mudah mendapatkan "di sini" dari "sana." Media Dinamis: Diluar Halaman Cetak
Dokumen kadang-kadang berisi "hilang" link, terutama di Web, di mana bahkan halaman yang populer bisa menghilang.Dokumen tidak mendorong menulis catatan margin, menyoroti, atau berbalik sudut halaman untuk menandai bagian kunci.Perangkat keras dapat keras pada manusia.Seni hypermedia masih dalam masa pertumbuhan.  Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMultimedia Interaktif: Apa Artinya?
Sebuah kombinasi teks, grafik,animasi, video, musik, suara,dan efek suara yang memungkinkanpengguna untuk mengambil bagian aktif dalampengalamanPersyaratan: warna berkualitas tinggimonitor, prosesor cepat, memori yang besar,Drive CD-ROM, speaker, dan kartu suara  Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMultimedia Authoring: Membuat Media CampuranMenggunakan program authoring sepertiHyperStudio dan MetaCardMengikat dokumen sumber sama untukberkomunikasi dengan pengguna dalam estetiscara menyenangkan
 Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan Pikiran Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranAturan utama:Mengefektifkan Multimedia Interaktif Jadilah konsisten dalam tampilan visual.Gunakan metafora grafis untuk memandu pemirsa.Jauhkan layar bersih dan rapi.Mencakup unsur-unsur multimedia untuk meramaikan presentasi.Fokus pada pesan.Berikan kontrol pengguna.Uji presentasi anda dengan mereka yang tidak terbiasa dengan subjek.
 Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranMenemukan Masa Depan: Ruang Virtual Bersama Virtual reality menggabungkan dunia virtual dengan jaringan.Ini tempat beberapa peserta dalam ruang virtual.Orang melihat representasi dari masing-masing, avatar lainnya kadang-kadang disebut.Kebanyakan avatar kartun hari ini, tapi mereka menyampaikan rasa kehadiran dan emosi.
 Multimedia Interaktif: Mata, Telinga, Tangan, dan PikiranTele-perendaman:Menggunakan beberapa kamera dan jaringan berkecepatan tinggi untuk menciptakan lingkungan di mana pengguna videoconference beberapa remote dapat berinteraksi satu sama lain dan dengan benda yang dihasilkan komputerMenggabungkan teknik tampilan dan interaksi dengan teknologi virtual reality visi baru yang memungkinkan peserta untuk bergerak di ruang virtual bersama, sambil mempertahankan poin unik pandang merekaAugmented reality (AR):Penggunaan menampilkan komputer yang menambahkan informasi virtual untuk persepsi sensorik seseorang. Komputer grafis saat ini mencakup lebih dari diagram kuantitatif dan grafik yang dihasilkan oleh spreadsheet.Komputer saat ini tidak terbatas untuk bekerja dengan gambar statis, mereka sudah banyak digunakan untuk membuat dan mengedit dokumen dalam media yang berubah dari waktu ke waktu atau sebagai respons terhadap interaksi pengguna.Sifat interaktif dari komputer pribadi memungkinkan untuk membuat dokumen nonlinier yang memungkinkan pengguna untuk mengambil jalur individu melalui informasi. Hari ini kita dapat membuat atau menjelajahi dokumen hypermedia interaktif-dokumen bahwa teks campuran, grafik, suara, dan gambar bergerak dengan navigasi layar-tombol pada disk dan di World Wide Web.Sistem komputer Multimedia membuat jenis baru perangkat lunak mungkin-software yang menggunakan teks, grafik, animasi, video, musik, suara, dan efek suara untuk berkomunikasi.Terlepas dari perangkat keras, perangkat lunak multimedia interaktif memungkinkan pengguna untuk mengontrol presentasi bukan hanya pasif menonton atau mendengarkan.


0 comments:

Post a Comment

 

Rina Fauzia Copyright © 2011 Designed by Ipietoon Blogger Template and web hosting